Ci avviciniamo alla fine dell’anno ed è quindi tempo di tirare le somme.
NewZoo, azienda di consulenza e ricerche di mercato focalizzata sull’industria del gaming, ha stilato un documento riassuntivo che denota alcuni trend interessanti:
- Il mercato statunitense e quello britannico, il più rilevante per quanto riguarda l’Europa, hanno subito una flessione, ritenuta fisiologica ma contenuta. Al contrario Francia e Germania hanno incrementato il fatturato con risultati di tutto rispetto.
- Il mercato tradizionale legato ai giochi per console e alla distribuzione su supporto fisico di titoli per PC ha subito un calo importante a fronte dell’aumento consistente del successo dei canali di digital delivery, del gioco online su portali e relativo agli MMO e al gaming su device mobili.
- I potenziali campi di applicazione della gamification, cioé i portali online, i social network e i dispositivi mobile, raggiungono l’impressionante numero di 270 milioni di utenti nel solo territorio statunitense.
Il report completo è disponibile a questo indirizzo.